教學大綱 Syllabus

科目名稱:網路內容產品策略與規劃

Course Name: Content Product Planning and Content Strategy

修別:選

Type of Credit: Elective

3.0

學分數

Credit(s)

30

預收人數

Number of Students

課程資料Course Details

課程簡介Course Description

注意:本課程有獨立課程網站,請以最後更新內容為準 https://docs.google.com/document/d/1VX3tk5nBGF9WtlZPKkFuCd-JeKuqb-p1HTCeo08NYQE/edit?usp=sharing

  • 本課程的目的是讓同學能夠銜接媒體傳播產業中大量的「產品經理」相關工作,讓同學知道網路內容產業基本的產品規劃的方式,並且學會寫相關文件。
  • 本課程同學連續三年參加永豐金校園金融創新比賽,都獲得前三名。
  • 傳播研究日新月異,本課程也會要求將傳播研究結果納入產品規劃當中。
  • 課程中會有很多書面英文,但老師用中文上課。
  • 本課程會大量使用 AI / LLM 完成作業。
  • 作業以分組方式進行,上課需要攜帶筆電。
  • 本課程部份內容為翻轉教學,同學需要事先預習內容、包含線上觀看教學影片後在實體課堂中報告、討論。時間繁忙的同學請慎思。
 

核心能力分析圖 Core Competence Analysis Chart

能力項目說明


    課程目標與學習成效Course Objectives & Learning Outcomes

    本課程的目標是培養具有研究能力的數位內容產品經理:

    1. 可以從事市場、產品與使用者研究
    2. 學習透過學術文獻來提昇產品規劃能力
    3. 定義內容產品的閱聽眾與使用者
    4. 分析使用者的需求
    5. 規劃內容策略
    6. 透過產品創造價值
    7. 可以產出一份能夠要到資源的市場需求分析文件
    8. 可以產出一份能夠與開發者溝通的文件
    9. 了解產品開發時的溝通與分工

    本學期不同面向的作業都可以當成求職作品集,課程中所學技能也可以立即使用在各項提案比賽上。

     

    每周課程進度與作業要求 Course Schedule & Requirements

    週次

    Week

    課程主題

    Topic

    課程內容與指定閱讀

    Content and Reading Assignment

    教學活動與作業

    Teaching Activities and Homework

    學習投入時間

    Student workload expectation

    課堂講授

    In-class Hours

    課程前後

    Outside-of-class Hours

    1

    Course Intro & PM Role

    Course Intro

    PM Job Desc and Roles

    Homework: PM Job Research

    3

    6

    2

    Content Product

    Content Product Types

    CMS

    Content Sourcing and Licensing

    Homework: Content Product Analysis

    3

    6

    3

    Market Research

    PEST / 5 Forces

    Homework: Market Research

    3

    6

    4

    Competition Analysis

    VIRO / SWOT / TOWS

    Homework: Competition Analysis

    3

    6

    5

    Understand Audiences and Users

    • Difference between Audience and User
    • Persona
    • Empathy Map

    Homework: User Research Plan

    3

    6

    6

    Market Requirement Document

    Structure of MRD

    Homework: MRD

    3

    6

    7

    User Research

    Types of User Research

    Homework: Persona

    3

    6

    8

    Presentation

     

     

     

     

    9

    User Journey

    User story

    User Journey

    Service Blueprint

    Homework: User Journey Study

    3

    6

    10

    Content Product Functionality

    Content Functions

    Module Design

    Homework: Product Research

    3

    6

    11

    Content Plan

    Content Calendar

    Community Building

    Homework: Content Calendar

    3

    6

    12

    Product Design & Wireframe

    Wireframe

    Sitemap

    Homework: Wireframe

    3

    6

    13

    Product Requirement Document

    Structure of PRD

    Product Roadmap

    Homework: PRD

    3

    6

    14

    Project Management

    Product Backlog

    Product Chapter

    Homework: Project Chapter

    3

    6

    15

    Stakeholders and Communication Plan

    Stakeholder Analysis

    Impact Mapping

    Communication Plan

    Homework: Communication Plan

    3

    6

    16

    Risk Management

    Risk Assessment

    Homework: Risk Plan

    3

    12

    17

    Final Presentation

    Present Final Project

    Homework: Retro Report

    3

    6

    18

    Competition

    Competition tutoring

     

    3

     

    授課方式Teaching Approach

    60%

    講述 Lecture

    10%

    討論 Discussion

    20%

    小組活動 Group activity

    10%

    數位學習 E-learning

    0%

    其他: Others:

    評量工具與策略、評分標準成效Evaluation Criteria

    1. Weekly Assignments 60%
    2. Midterm Presentation 20%
    3. Final Presentation 20%

    指定/參考書目Textbook & References

    • Arnaud Chevallier (2017):《複雜問題的策略思考&分析》
    • 大前研一 (2017):《大前研一新.商業模式的思考》
    • Todd Lombardo (2018) :《產品路線圖:從革新到蛻變》
    • 吳嘉苓 et al. (2004)  :《STS讀本一 科技渴望社會》
    • Malcolm Gladwell (2013) :《引爆趨勢:小改變如何引發大流行》
    • Clayton M. Christensen et al. (2017) :《創新的用途理論:掌握消費者選擇,創新不必碰運氣》
    • 山崎和彦 et al. (2018) :《使用者體驗願景設計: 從0到1的產品、服務、商業模式創新手法》
    • James Kalbach (2017) :《Mapping Experiences看得見的經驗: 創造價值從經驗圖像化開始》
    • Joel Marsh (2016) :《UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課》
    • Donald A. Norman (2014) :《設計的心理學:人性化的產品設計如何改變世界》
    • Louis Rosenfeld et al. (2018) :《資訊架構學:網站、App與資訊生態系統規劃》
    • Jono Bacon (2012):《社群藝術》
    • Ryan Holiday (2016):《成長駭客行銷:引爆集客瘋潮的新實戰力》
    • Marty Cagan (2019) :《矽谷最夯‧產品專案管理全書》
       

    已申請之圖書館指定參考書目 圖書館指定參考書查詢 |相關處理要點

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    本課程可否使用生成式AI工具Course Policies on the Use of Generative AI Tools

    完全開放使用 Completely Permitted to Use

    課程相關連結Course Related Links

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    課程附件Course Attachments

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