教學大綱 Syllabus

科目名稱:影音媒體創新與互動科技

Course Name: Audiovisual Media Innovation & Interactive Technologies

修別:選

Type of Credit: Elective

3.0

學分數

Credit(s)

10

預收人數

Number of Students

課程資料Course Details

課程簡介Course Description

生成式AI、XR等科技迅速發展,促使影音產業企製與行銷之創新轉型,產製虛擬融合的影音內容能提供觀眾沉浸式新體驗,透過自媒體品牌策略性經營,透過跨平台社群媒體影音行銷推播,網路影音能病毒式迅速傳播,吸引觀眾眼球及網路聲量。本學期授課包含兩層面:1) 知識面: 了解AI、XR新科技在影音媒體產業、組織與內容企製之創新因素、流程與影響,本學期授課重點為虛擬製作(virtual production)、生成式AI(Gen-AI); 2) 實務面: 同學創立自媒體影音品牌,企製網路影音內容(結合virtual production & Gen-AI),並藉由社群行銷推廣頻道內容,解讀網路數據洞悉觀眾口味與評估最後成效。

 

本產學合作創新課程,是涵括新媒體影音企製、經營、行銷及成效評估整體學習目標,與專家一同實驗AI及XR科技在影音自媒體上之創新應用,讓同學們向頂尖業者第一手學習,透過虛擬製作與生成式AI工具做出有區隔性、質量兼優的創新內容,體驗如何將新科技融合於影音企製,汲取自媒體品牌經營之實戰經驗,並同時理解現行的新媒體產業生態與作業流程,提升未來出社會後之競爭力,完成預先與業界接軌。

 

生成式工作坊(15小時)旨在教導同學們利用生成式人工智慧(GEN-AI)技術創建與管理新媒體內容,將教授不同AI工具進行內容企製,並實際操作新媒體平台加以推廣和經營內容,獨立營運一自媒體品牌,在工作坊之初,由全體師生一起進行發想設定,共同創作好一個AI Avatar,並指定同學使用該Avatar作為媒體企劃的主持人/演員/講者等等進行企劃發想,並保留最終將該Avatar實際運用於影音內容產出中之未來性。

 

 

核心能力分析圖 Core Competence Analysis Chart

能力項目說明


    課程目標與學習成效Course Objectives & Learning Outcomes

    課程目標

    生成式AI時代來臨,影音媒體新科技發展出虛擬結合創新內容,提高臨場感與互動性,帶來使用者沉浸式體驗,Gen-AI在影音實驗性應用也不斷發展。本課程藉由實務分享及實戰教學,讓同學們了解Gen-AI、XR及互動科技在影音媒體創新應用。課程重點包括:自媒體影音企製(結合Gen-AI與XR科技)、影音媒體品牌規畫與影音社群推廣。

    • 影音創新與科技:協助學生了解生成式AI、XR、5G等熱門新科技發展,以及它們對影音產業及生態所帶來衝擊,同時了解多螢、虛實融合的觀影新趨勢,並進一步認識影音媒體結合新科技進行創新、調整或轉型之作法與成效。
    • 影音媒體企製:結合GenAI、XR科技規劃自媒體影音品牌、企製內容,並進行社群行銷,結合知識、know-how及實作經驗,最後以數據評估作品成效,並邀請專家講評企製內容。掌握虛擬製作訣竅,融合生成式AI工具於創新影音內容企製與宣傳工作。

     

    學習成效

    1. 認識新科技對影音媒體產業之影響
    2. 瞭解新科技對影音媒體組織與內容企製之創新因素、流程與影響

    3.  培養網路影音內容企劃產製能力

    4.  嘗試結合虛擬製作運用於影音內容創新

    5.  嘗試結合生成式AI科技運用於影音內容創新

    6.  培養網路影音團隊合作能力

    7.  具備協同合作執行網路影音專案能力

    每周課程進度與作業要求 Course Schedule & Requirements

    週次

    Week

    課程主題

    Topic

    課程內容

    Content 

    教學活動作業

    Teaching Activities and Homework

    學習投入時間

    Student workload expectation

    課堂講授

    In-class Hours

    課程前後

    Outside-of-class Hours

    1

    9/2

    課程介紹

    XR科技影音創新模式

     

    課程介紹

    XR影音應用介紹與體驗

    作業:多媒體自介

    3

    3

    2

    9/9

     

    GenAI AI影音趨勢 &

    AI Avatar發展

     

     

    分享(生成式)AI在影音產業最新應用業界實例分析

     

    課堂分組

    影音實驗室說明

     

    3

    3

    3

    9/16

    影音自媒體企製&

    社群行銷 企劃書寫作

     

    介紹影音自媒體、跨平台規劃;企劃書寫作、腳本、拍攝剪輯

     

    介紹影音企劃書及學期作業

    3

    3

    4

    9/23

    虛擬影棚基礎操作

    (VP-1)

    說明虛擬影棚

     

    地點: GCIT教室

    和新媒體影棚 (產創中心3F) 課堂作業1

    3

    3

    5

    9/30

    虛擬影棚企劃與實作 (VP-2)

    教學、分組run棚

    (5-6組)

    地點: GCIT教室

    和新媒體影棚 (產創中心3F) 課堂作業2

    3

    3

    6

    10/7

    企劃報告

    影音企劃報告、老師專家講評、各組互評

     

    VP進棚腳本提供

    (附上run棚元素)

     

    3

    3

    7

    10/14

    生成式AI工具介紹與實戰(上)

    (Gen AI-1)

     

    ChatGPT、虛擬Avatar設計元素、圖片

     

     

    分組實際演練、各組成果發表

    課堂作業3

    3

    3

    8

    10/21

    生成式AI工具的介紹與實戰(下)

    (Gen AI-2)

     

    音樂生成式AI、影像GenAI 工具

    分組實際演練、各組成果發表

     

     

     

    9

    10/28

     

    虛擬影棚分組拍攝實作

    (VP-3)

     

    依企劃實作(5-6組)

     

    分組run棚

    課堂作業4

    3

    3

    10

    11/4

    Video 1發表

     

    報告、放映及賞評

     

    影音報告

    3

    3

    11

    11/11

     

    校外參訪

     

     

    參觀夢想動畫虛擬影棚

     

    專家講解(Busta)

     

    3

    3

    12

    11/18

    參加亞洲新媒體高峰會

    參與場次

    寫參加心得

    3

    3

    13

    11/25

     

     Video 2發表

    報告、放映及賞評

    影音報告  

    3

    3

    14

    12/2

    影音行銷與成效

    展演討論

    了解社群平台行銷及數據表現解讀;策略調整分組準備期末展演及口頭報告

    分組討論

    3

    3

    15

    12/9

    期末展演 

    口頭報告

    期末報告

    (專家評審、

    來賓票選)

    3

    3

    16

    12/16

    自媒體影音學期報告

    (書面)

    根據反饋建議,撰寫期末書面結案報告  

    繳交書面報告

    (12/16 上傳Moodle)

    3

    3

    授課方式Teaching Approach

    30%

    講述 Lecture

    20%

    討論 Discussion

    40%

    小組活動 Group activity

    10%

    數位學習 E-learning

    0%

    其他: Others:

    評量工具與策略、評分標準成效Evaluation Criteria

    平時成績: 100% (碩班生)

    1. 出缺席及課堂參與 (10%)
    2. 課堂作業 (10%) (影棚+GenAI)

    3.     企劃書報告 (XR AI+影音) (15%):口頭報告 (5%)、期末結案報告(10%):

        主題1)台灣議題2) 國際傳播    

    3.     社群經營 (10%)  (企劃書報告後開始) (>5)

    4.     影音(25%) Virtual Production+GenAI Video 至少兩支(5-10 mins)

    5.     期末發表(20%) - 口頭報告 (5%)、期末結案報告(15%)(社群行銷成果、影音內容總體表現)

    6. 主題論文(10%) : 根據影音媒體創新與科技教學範疇,各人擇研究興趣擇一主題撰寫報告,

        3000字以內 (體例: 含引用、參考書目)(切勿抄襲、禁用ChatGPT寫作)

     

    評量項目

    配分比率

    出席&參與

    10%

    課堂作業

    10%

    企畫書

    15%

    Video 1&2

    25%

    社群媒體經營

    10%

              期末報告

    20%

              主題論文

    10%

    指定/參考書目Textbook & References

    NA

    已申請之圖書館指定參考書目 圖書館指定參考書查詢 |相關處理要點

    維護智慧財產權,務必使用正版書籍。 Respect Copyright.

    本課程可否使用生成式AI工具Course Policies on the Use of Generative AI Tools

    有條件開放使用:說明如何應用GenAI在內容企劃製作 Conditional Permitted to Use

    課程相關連結Course Related Links

    NA

    課程附件Course Attachments

    課程進行中,使用智慧型手機、平板等隨身設備 To Use Smart Devices During the Class

    需經教師同意始得使用 Approval

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