Type of Credit: Elective
Credit(s)
Number of Students
服務不是愈多愈好,設計不是愈美愈好,本課程以服務設計思考的模式為主軸,以多元的服務設計案例分析與討論為開端,說明服務設計之核心概念、進行程序、工具與操作方式,並且進一步探討案例的問題與缺失。其後,以小組形式實際模擬服務設計思考程序,從探索問題、創造、反思到執行修正的過程中,體驗如何將服務設計思考運用在介面規劃中。最後,將介面模擬成果實際進行使用者測試,並反覆修正介面模擬成果,完成小組介面規劃成果發表與討論。
能力項目說明
* 課程內容與進度將視學生學習狀況調整
週次
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日期
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課程主題與內容
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作業/學習投入時數
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1
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09/01
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課程概述:
1.課程內容、進行方式與相關規定說明
2.何謂服務設計
3.相關案例分享
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課後學習活動/ 5hr
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2
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09/08
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服務設計的意義與內涵:
1.服務設計的功能與意義
2.服務旅程與模擬
3.課堂活動與討論
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課後學習活動/ 5hr
小組分組
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3
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09/15
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服務設計案例分析(1)
1.服務設計方法與流程
2.設計案例分析與討論
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課後學習活動/ 5hr
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4
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09/22
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服務設計案例分析(2)
1.服務設計方法與流程
2.服務設計缺口與價值探討
3.服務缺口、機會與服務流程
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課後學習活動/ 6hr
小組作業1:服務設計案例分析報告
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5
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09/29
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UX/UI講座
1.使用經驗與案例分享
2.介面問題分析與討論
3.使用者研究
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課後學習活動/ 5hr
UX/UI講座 150 mins
使用者邀集
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6
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10/06
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中秋節
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課後學習活動/ 5hr
使用者觀察與訪談
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7
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10/13
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介面原型模擬規劃(2)
1.介面功能構思與發展
2.介面規劃方向討論
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課後學習活動/ 5hr
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8
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10/20
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介面原型模擬規劃(3)
1.價值主張與介面發展策略
2.介面功能規劃與討論
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課後學習活動/ 6hr
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9
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10/27
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介面原型模擬規劃(4)
1.介面原型發表
2.提案成果講評與討論
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課後學習活動/ 8hr
小組作業2:介面原型規劃提案
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10
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11/03
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介面原型規劃與製作(1)
1.介面規劃製作與模擬
2.課堂活動與討論
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課後學習活動/ 6hr
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11
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11/10
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介面原型規劃與製作(2)
1.介面原型製作與討論
2. Figma教學與課堂練習
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課後學習活動/ 6hr
Figma教學 150 mins
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12
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11/17
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介面原型規劃與製作(3)
1.介面規劃製作與討論
2.課堂活動與討論
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課後學習活動/ 6hr
UI library
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13
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11/24
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介面原型規劃與製作(4)
1. Figma教學與課堂練習
2.小組討論
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課後學習活動/ 6hr
Figma教學 150 mins
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14
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12/01
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介面原型製作與修正(5)
1.介面原型製作與討論
2.使用性測試說明與小組互測練習
3.測試項目討論與修正
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課後學習活動/ 6hr
使用性測試規劃
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15
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12/08
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介面原型製作與修正(6)
1.使用性測試結果分析
2.介面原型修正
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課後學習活動/ 6hr
進行使用性測試
小組約談
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16
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12/15
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介面規劃專題成果發表
1.介面原型發表與測試修正成果發表
2.課堂講評、互評與修正討論
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課後學習活動/ 5hr
小組作業3:介面原型成果發表
小組作業4:介面規劃專題成果報告
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一、作業要求
二、課堂參與
三、加簽規定