Type of Credit: Partially Required
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隨著5G、沉浸式科技(XR)發展,影音媒體創新加速,從YouTuber、直播、Podcast等自媒體形式,到生成式AI(Gen-AI)、XR與虛擬製作(Virtual Production)等技術導入, 影音產業正經歷前所未有的創新轉型,當代影音創作與行銷正面臨全方位的轉型挑戰與機會。創新影音製作模式,正在重塑觀眾觀看體驗與內容流通方式,社群媒體與自媒體平台的崛起,則開啟了跨平台、病毒式推播的行銷新局。融合虛擬技術與影音創作,可打造具沉浸感的新型觀影體驗;結合自媒體品牌策略與跨平台社群行銷,影音內容得以迅速擴散,吸引觀眾目光並提升網路聲量。
本課程以「創意」與「技術融合」為核心,探討如何運用新興數位科技進行影音內容策劃、製作與推播。融合虛擬場景與AI生成內容的影音製作模式,為觀眾帶來沉浸式的感官體驗;透過策略性經營自媒體品牌,搭配跨平台的社群行銷手法,內容能迅速擴散,引發高關注與網路互動。課程目標是讓學生執行創新影音專案時,學習到企劃、提案、製作、經營、社群互動和數據分析等整合實務經驗。自媒體內容針對台灣”社會文化議題”進行創作,創作題目針對台灣文化、社會關懷、永續發展SDGs、地方創生、人權性平等主題發揮,超越泛娛樂化和個人秀網紅表現形式,要有知識內容含金量+觀眾互動反饋+社會實踐。
課程內容分為兩大主軸:
本課程亦結合產學合作,邀請專業導師與產業業師指導學生操作第一線的新科技工具與創作方法,實驗影音內容創新的更多可能性。課程與業界專家合作,導入真實技術場景與專業回饋,指導學生從創建、腳本發想到影音內容輸出之全流程操作。學生將在實作與發表中累積新媒體時代所需的跨域創意與實戰能力,達成「學中做、做中學」的目標,為未來媒體職涯鋪路。
能力項目說明
為因應新媒體科技變化,本課程培養具創新思維及創意企製能力影音專業人才,
課程目標:
1. 影音創新與科技:協助學生了解影音新科技發展,以及它們對影音產業及生態所帶來衝擊,同時了解多螢、虛實融合的觀影新趨勢,思考影音媒體結合新科技進行創新、調整或轉型之作法與成效。
2. 影音媒體企製:結合新媒體科技規劃自媒體影音品牌、企製內容,並進行社群行銷,結合知識、know-how及實作經驗,最後以數據評估成效,邀請專家講評企製內容。
3. 透過影音作品,提高對人文社會議題思考力及媒體表達力。
學習成效
1.培養跨平台影音、創新科技內容企劃產製能力 2. 學習社群媒體影音行銷、粉絲經營、數據分析 3.學習虛擬製作及GenAI應用於影音企製 4. 培養自媒體影音團隊合作溝通能力 5. 具備協同合作執行網路影音專案能力
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週次 |
課程內容與指定閱讀 |
教學活動與課前、課後作業 |
學習投入 時間 (含課堂教學 時數) |
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1 9/3 |
課程介紹 |
課程介紹 |
3 |
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2 9/10 |
影音媒體創新I:多螢幕社交電視* |
講課、討論 介紹影音實驗中心器材教學
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6 |
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3 9/17 |
影音媒體創新II: 自媒體、Youtuber & VTuber*
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講課、討論
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4
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影音媒體創新III XR及GenAI科技*
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講課、討論、分組
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6 |
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5 10/1 |
GenAI影音工作坊 (專家1) |
講課、討論 (討論主題)
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6 |
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6 10/8 |
虛擬影棚I:原理與示範操作* (專家2) |
專家說明與實作
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6 |
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7 10/15 |
AI Vtuber趨勢與製作 (專家2) |
演講: Bull (日商優比達資深經理) |
6 |
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8 10/22 |
企劃提案報告&回饋 |
繳交書面企劃書、並上傳 Moodle (繳交棚內製作相關檔案 10/24前) |
6 |
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9 10/29 |
虛擬影棚II:小組實作 (專家3) |
專家工作坊
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6 |
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10 11/5 |
虛擬影棚參訪& AI圖像生成應用 (11/4 10-1參訪或製作) |
參觀夢想動畫(Busta) (11/4 10-1參訪或製作)
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6 |
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11 11/12 |
虛擬影棚作品賞析 (作業一)
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作品欣賞、討論
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6 |
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12 11/19 |
影音社群行銷*
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討論 繳交修改虛擬影棚作品 |
6 |
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13 11/26 |
影音社群數據分析* |
評估影音成效 (焦點團體、線上反饋、社群數據) |
6 |
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14 12/3 |
影音社群成效報告 (作業二) |
影音社群成果賞析、影音與社群作品討論 |
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15 12/10 |
期末展演 |
成果發表及觀摩、檢討與自我評量 |
6 |
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16 12/17 |
修改集結書面報告 繳交上傳 |
(整合書面企劃書與影音製作內容,數據分析結果,以及展演成果,上傳 Moodle) |
6 |
平時成績: 100%
1. 參與 (10%): 出席 (5%)+課堂討論 (5%)。
2. 小組主題報告 (10%): 擇一周主題進行PPT 分享 (*周別、5周)
3. 企劃提案 (10%) 口頭報告+ppt書面
4. 內容製作經營(55%): 虛擬影棚節目(35%) (<15mins);社群行銷內容+評鑑(20%)
5. 期末報告 (15%):口頭報告 (5%); 書面報告(10%) (指標:整體內容呈現; 品牌力 (質量評估 eg: 數據或網路口碑)
Extra: 小組互評 (+-5%):自媒體團隊期末組內表現互評,可加減總分 5 分 (最後總分考量)
Moodle
書名 Book Title | 作者 Author | 出版年 Publish Year | 出版者 Publisher | ISBN | 館藏來源* | 備註 Note |
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