教學大綱 Syllabus

科目名稱:數位圖像敘事與創作

Course Name: Digital Graphic Narratives and Content Creation

修別:選

Type of Credit: Elective

3.0

學分數

Credit(s)

10

預收人數

Number of Students

課程資料Course Details

課程簡介Course Description

本課程旨在讓學生瞭解數位圖像敘事藝術之敘事理論與案例、創作表現技法、媒介敘事技藝與相關創作軟體與AIGC技術,並透過案例探討與賞析、創作理論、軟體教學及實作演練等,習得數位圖像敘事之方法與技巧,期末應用課程所學製作教師指定範疇內之數位圖像敘事專題作品,並指導期末專題作品進行出版發表及參賽;修習本課程之碩士生期末除了提出一件專題作品之外,亦須撰寫一份3000~6000字的創作論述報告,原則上須包含文獻/案例探討、創作流程與方法、創作研究結論等內容,創作理念則視作品性質選擇性撰寫。

核心能力分析圖 Core Competence Analysis Chart

能力項目說明


    課程目標與學習成效Course Objectives & Learning Outcomes

    1. 學習數位圖像敘事理論:以數位圖像案例及作品來讓學生理解並學習數位敘事及數位媒介技藝之相關研究理論。
    2. 數位圖像敘事案例賞析:透過國內外數位圖像敘事作品、互動電子書及圖像敘事藝術案例之賞析與探討,讓學生對於數位圖像敘事作品的魅力、類型與創作表現技法有進一步認識。
    3. 學習數位互動軟體技術:本課程教授Adobe InDesignFigma的互動及動態表現等重點製作技術,並佐以Adobe PhotoshopCSP加強動態圖像的製作與技巧教學,並分享AIGC創作協作技術,使學生習得製作期末數位圖像敘事專題作品的創作技術與能力。
    4. 數位敘事表現技法:透過作品案例結合圖像敘事分析讓學生理解並學習數位圖像的敘事表現手法與技巧,強化圖像作品的數位敘事魅力。
    5. 期末專題製作執行能力:透過課堂學習與實作演練,以及循序漸進的創作流程作業指導與安排,讓學生得以完成期末的數位圖像敘事專題作業。
    6. 作品出版發表及參賽:提供學生出版及發表管道資源,並指導學生參加國內外相關比賽。
    7. 創作論述報告指導:指導研究生依作品性質撰寫創作論述報告。

    每周課程進度與作業要求 Course Schedule & Requirements

    教學週次Course Week 彈性補充教學週次Flexible Supplemental Instruction Week 彈性補充教學類別Flexible Supplemental Instruction Type
    1. 課程介紹與課室規定說明
    2. 數位圖像敘事案例賞析及AIGC技術探討
    3. 數位圖像敘事相關理論及其案例
    4. 數位圖像創作方法與流程說明
    5. 數位互動軟體基礎教學
    6. 數位互動軟體進階教學
    7. 學期專題的擬定與內容企劃
    8. 期中進度提報
    9. 數位圖像敘事的表現技法與案例學習
    10. 圖像動態表現基礎教學
    11. 圖像動態表現進階教學
    12. 期末專題內容製作與互動性試作
    13. 期末專題製作與個別進度檢討(一)
    14. 期末專題製作與個別進度檢討(二)
    15. 期末早鳥提報與檢討
    16. 期末提報與檢討
    17. 參加國內外比賽及個別指導
    18. 參加國內外比賽及個別指導

    註:以上課程內容可能視課程進度及學生學習狀況適度調整之

    授課方式Teaching Approach

    30%

    講述 Lecture

    20%

    討論 Discussion

    0%

    小組活動 Group activity

    10%

    數位學習 E-learning

    40%

    其他: Others: 軟體與技術學習及實作演練

    評量工具與策略、評分標準成效Evaluation Criteria

    出席考勤/平常作業30%

    期中作業 25%

    期末專題與創作研究報告 45%

     

    ※註1:期中及期末分數比例可能依作業難易度與份量比例彈性調整之。
    ※註2:本課程作業可接受AI人工智慧軟體或技術輔助,詳細規定與要求於課堂上進行說明。

    指定/參考書目Textbook & References

    彭其捷,曹伊裴(2022)。Figma UI/UX設計技巧實戰:打造擬真介面原型。

    劉俐華(2021)。VR虛擬實境漫畫、數位互動漫畫、社群圖漫及手機條漫創作報告。

    郭姮劭(2015)。跟我學InDesign製作電子書完全解密:從紙張跨入數位,開始製作第一本電子書。碁峰。

    Cath Caldwell & Yolanda Zappaterra (2014), Editorial Design: Digital and Print Paperback

    Frania Hall (2013), The Business of Digital Publishing: An Introduction to the Digital Book and Journal Industries

    Sandee Cohen & Diane Burns(2013)。數位圖像敘事解密:設計數位刊物一定要懂的技巧與思維。果禾文化。

    吳智鴻、呂國泰、白乃遠(2012)。iPad / Android 互動電子雜誌超簡單輕鬆做。台北:上奇資訊。

    已申請之圖書館指定參考書目 圖書館指定參考書查詢 |相關處理要點

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    課程相關連結Course Related Links

    
                

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