教學大綱 Syllabus

科目名稱:訊息設計與呈現專題

Course Name: Seminar on Message Design and Presentation

修別:必

Type of Credit: Required

3.0

學分數

Credit(s)

25

預收人數

Number of Students

課程資料Course Details

課程簡介Course Description

處於數位科技與匯流加乘的新媒體時代,傳播者如何透過介面與資訊的互動設計、敘事與互動傳播的手段,有效地協助閱聽者理解資訊,為不可或缺的核心能力。

本課程將以人本中心(Human-Center)的思維,以資訊經理人的角度,開發學生具備數位敘事的素養與人機介面的互動原理,藉以理解訊息如何透過最佳的互動方式呈現,有效率地協助閱聽者理解與應用資訊。本課程包括資訊與互動設計 (interaction design)、故事結構(story-telling)、影音動態敘事(motion picture narratives)與融媒體網站敘事(Convergence Media)分成四大單元來授課。

核心能力分析圖 Core Competence Analysis Chart

能力項目說明


    課程目標與學習成效Course Objectives & Learning Outcomes

    1.    建構訊息設計與呈現的傳播素養。

    2.    培養數位敘事手法與作品結構之能力與素養。

    3.    培養互動設計的基本能力與素養。

    每周課程進度與作業要求 Course Schedule & Requirements

    教學週次Course Week 彈性補充教學週次Flexible Supplemental Instruction Week 彈性補充教學類別Flexible Supplemental Instruction Type

    週次

    Week

    課程主題

    Topic

    課程內容與指定閱讀

    Content and Reading Assignment

    教學活動與作業

    Teaching Activities and Homework

    備註

     

     

     

    1

    (09/14)

    課程介紹

    人與人的互動:

    溝通

    人跟人的互動:溝通

    溝通作為互動方式的性質

    -機互動和人-人互動的異同

    溝通的心理學

    溝通作為互動方式的性質

    溝通的合作原則

     

    甚麼是介面?甚麼是互動?

    共同認知

    人機互動與人際溝通的共同點與不同點

    老師授課

    Q&A

     

    2

    (09/21)

     人機互動的心理學基礎

     

     

    視覺的注意力

    眼動:我們怎麼看

    視覺化的特徵與強度

    記憶是甚麼

    甚麼是"直覺"

     操作的人因工程定律

    心理負荷量

    分布式認知

    作業一:視覺及注意力分析,W4上課前繳交

    老師授課

     

    3

    (9/28)

    教師節休假

     

     

     

     

    4

    (10/05)

     介面原則,心理模式、互動歷程

     

     

     

     

    印象引申出來的期待

    三個反應層次

    互動的可能性及線索

    防止不該有的互動

    甚麼是心理模式(mental model)

    七個階段的心理歷程

    互動的心理歷程與人為過失

    人如何犯錯

    失誤與錯誤

    繳交作業二:

    玩遊戲學互動

    DOET Ch1-5.ED Ch3

     

    5

    (10/12)

    人機互動的情感因素

     

    情感反應的意義

    心理學的情緒理論

    愉悅的階層和相容性

    行為的流暢感

    感性工學

    ED.Ch1,2,4

     

     

    6

    (10/19)

    互動設計前的基礎了解

     

     

    如何開進行人機互動設計

    人機互動的研究髮

    誰是TA?

    質化方法

    量化方法

    對互動行為的分析

    用例CASE STUDY

    用例的階層關係

    互動的介面元素

     

    UI is Common. Ch2

     

     

    7

    (10/26)

    資訊架構IA)

     

    甚麼是資訊架構學

    I A基本原則

    組織結構

    標籤系統
    /導航/

    搜尋

    語彙控制及詮釋資訊

    資訊架構策略

    作業三: 找出用例與資訊架構

    IA Ch1234568

     

     

    8

    (11/02)

    互動設計的性格與態度

    介面的性格

    良好的行為

    不同程度的使用者

    品牌的聲音

    作業四:互動性格設計

    AB4 Ch 7,10,11,12

     

    9

    (11/09)

    數位與敘事

    故事原型、話語結構、圖文視聽元素與數位介面傳播

     

    老師授課

     

     

    10

    (11/16)

    故事成功關鍵

    編劇原理與劇本寫作

     

    實用電影編劇技巧

    (Syd Field)

    老師授課

     

    11

    (11/23)

    影音敘事

    視覺元素與手機製作實務

    老師上課與實作練習

    每個人攜帶三腳架

     

    12

    (11/30)

    影音數位敘事

    案例分析

    運用敘事各類媒介的

    解析

    範圍-電影、影集、廣告、網劇

    分組報告25min

    Q&A20min

     

    13

    (12/07)

    網站敘事

    網站的設計理念與結構

    The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond

    (Jesse Garnett)

     

     

    14

    (12/14)

    分組討論

    期末數位敘事提案與討論

    (結合互動設計思考的網站、報導故事與不同媒材)

    分組提出期末作業書面構想。

    綜合運用,以社會倡議為方向,以網站結合故事、圖文影音,完成數位敘事。

     

    15

    (12/21)

    專題演講

    上班黑客石總監石尊元

    -短影音與社群行銷

    1.短影音聖經

    (明石ガクト)

    2.TikTok百萬流量全公開(617劉易蓁、

    石總監)

     

     

    16

    (12/28)

    期末展演

    各組數位社會倡議的敘事作業企劃呈現與理念說明

    兩位老師講評

    繳交學習單

     

    17

    (01/04)

    彈性授課

    兩位老師分組指導

       

     

    18

    (01/11)

    彈性授課

    兩位老師分組指導

     

     

     

     

     

    授課方式Teaching Approach

    50%

    講述 Lecture

    20%

    討論 Discussion

    10%

    小組活動 Group activity

    20%

    數位學習 E-learning

    0%

    其他: Others:

    評量工具與策略、評分標準成效Evaluation Criteria

     

    1.人機互動課堂參與與作業報告 40%

    2.數位敘事單元課堂參與與分組期末作業 40%

    3.融媒體期末作業 20%

    指定/參考書目Textbook & References

    *互動設計部分

    1. 《設計的心理學》Don Norman. 出版:遠流ISBN:9789573274582
    2. 《資訊架構學》Rosenfeld, Morville & Arango. 出版:碁峰 ISBN:9789864766734

    *數位敘事部分

    1. Alberto Cairo (2022)《數據溝通聖經》。台北:旗標出版社。
    2. Syd Field (2014)《實用電影編劇手冊》。台北:遠流出版社。
    3. Jesse James Garnett (2014)《The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond》。網路資源。
    4. 明石岳人(2024)短影音聖經。野人出版社。

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