Type of Credit: Elective
Credit(s)
Number of Students
課程簡介 |
數位新科技發展快速,從智慧型手機iPhone、遊戲機Switch、電子書Kindle,到串流電視OTT與人工智慧ChatGPT,改變傳統內容生產、傳遞通路與消費方式。新媒體跳脫過去被動廣告的營收方式,轉而開發大數據與人工智慧的社群行銷、內容付費與電子商務。因此,媒介產業需要思考新的創新服務策略,發展多元的商業模式,才可能面對產業環境持續的變化與挑戰。 本課程將聚焦「創新」與「商業模式」對新媒介產業的應用與影響,希望同學閱讀文章、書籍,了解國內外理論與個案,透過實地作業練習與報告,結合生活經驗與實地觀察,檢討媒體經營困境,以思考不同的創新策略與商業模式可能。 |
能力項目說明
課程目標 |
了解創新與商業模式的基本理論 從日常生活經驗與文獻閱讀,反思理論與實踐 能應用理論架構,分析新媒介的創新與商業模式個案 |
學習成效 |
期待同學可以逆向反思而不習慣事情的必然,能從生活經驗中落實改變 對新媒介的創新與商業模式有系統性的思考 具備創新與商業模式個案分析與撰寫能力 |
教學週次Course Week | 彈性補充教學週次Flexible Supplemental Instruction Week | 彈性補充教學類別Flexible Supplemental Instruction Type |
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週次
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日期 |
課程主題 |
作業 |
1 |
02/24 |
課程介紹、分組+導論 |
分組 |
2 |
03/02 |
創新理論、組織兩難與市場競爭 |
個案選擇+問題意識 |
3 |
03/09 |
商業模式概念與分析架構 |
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4 |
03/16 |
商業模式設計、策略與流程 |
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5 |
03/23 |
個案報告1/3+分組與老師討論 |
討論書面1/3 |
6 |
03/30 |
個案報告1/3:商業模式設計+口頭 |
口頭+書面1/3 |
7 |
04/06 |
國定假日 |
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8 |
04/13 |
價值主張與消費者適配 |
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9 |
04/20 |
質性理解使用者:情境、生活脈絡、習慣 |
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10 |
04/27 |
社群互動與評價、量化數據分析 |
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11 |
05/04 |
個案報告2/3+分組與老師討論 |
討論+書面2/3+更新 |
12 |
05/11 |
資源聯盟與成本結構 |
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13 |
05/18 |
點子大會 |
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14 |
05/25 |
畢業典禮 |
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15 |
06/01 |
廣告、定價與利潤+商業模式評估 |
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16 |
06/08 |
個案報告3/3+分組與老師討論 |
討論+書面3/3+更新 |
17 |
06/15 |
完整期末書面報告+口頭 |
口頭+完整書面 |
18 |
06/22 |
最後期末報告繳交 |
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評分標準 |
課堂出席、參與討論與資料搜集(25%=課堂參與+moodle + zuvio)
小組課堂口頭個案(15%)
小組個案報告(60%分為3次書面1/3+2/3+3/3,以及期初與期末2次口頭報告)
個案報告1/3:產業環境與商業模式設計(12%書面+6%口頭=18%)
個案報告2/3:價值主張與使用者適配(16%書面)
個案報告3/3:成本與獲利的商業模式期末報告(20%書面+6%口頭=26%)
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指定/參考書目 |
本課程可參閱moodle線上資料與參考書目:
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