Type of Credit: Partially Required
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元宇宙來襲,AI、XR及5G等科技迅速發展,促使影音產業企製與行銷之創新轉型,產製虛擬融合的影音內容能提供觀眾沉浸式新體驗,透過自媒體品牌策略性經營,在跨平台社群媒體影音行銷推播助瀾下,網路影音有機會能病毒式迅速傳播,吸引觀眾眼球及網路聲量。本學期授課重點兼具專業知識及實作:1) 知識面: 了解AI、5G、XR新科技在影音媒體產業、組織與內容企製之創新因素、流程與影響 (如:電視擴充實境(TV AR)、虛擬網紅(VTuber)); 2) 實務面: 同學們創立自媒體影音品牌,企製XR及網路影音內容,嘗試跨平台社群行銷推廣,最後解讀網路數據洞悉觀眾口味與評估成效。本課程藉由產學合作,與專家一同傳授結合XR科技產製創新影音內容,打造獨特影音自媒體品牌,它是涵括新媒體影音企製、經營、行銷及成效評估的整體課程,能讓同學們親手體驗如何將技術融合於網路影音內容創作,獲得經營網路影音自媒體品牌實戰經驗及實驗創新,向業者第一手學習,與同儕彼此觀摩切磋,優秀作品還能有在平台發表的機會。
能力項目說明
課程目標
AI、元宇宙及5G時代來臨,影音媒體結合新科技發展出虛擬結合的創新內容,提高臨場感與互動性,帶來使用者沉浸式體驗。本課程藉由實務分享及實戰教學,讓同學們了解XR及互動科技等帶來影音媒體創新發展,課程教授網路影音企製(結合XR科技)、影音媒體品牌規畫與影音社群推廣,課程重點包括:
二、影音媒體企製:結合XR科技(TV AR、虛擬網紅)規劃自媒體影音品牌、企製內容、社群行
銷,結合知識、know-how及實作經驗。
學習成效
教學週次Course Week | 彈性補充教學週次Flexible Supplemental Instruction Week | 彈性補充教學類別Flexible Supplemental Instruction Type |
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週次 Week |
課程主題 Topic |
課程內容與指定閱讀 Content and Reading Assignment |
教學活動與作業 Teaching Activities and Homework |
學習投入時間 Student workload expectation |
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課堂講授 In-class Hours |
課程前後 Outside-of-class Hours |
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1 |
課程介紹 |
課程介紹 |
作業:多媒體自介 |
3 |
3 |
2 |
5G時代影音產業市場及OTT TV創新模式
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5G台灣影音產業市場及OTT TV創新模式
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課堂分組 影音實驗室說明
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3 |
3 |
3 |
AI元宇宙及影音產業 |
元宇宙在台灣影音市場發展; generative AI、 XR科技在影音之應用(影音創新因素、型態與流程)
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課堂個案討論: 分享XR、AI在影音產業最新應用 |
3 |
3 |
4 |
影音自媒體企劃
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介紹影音自媒體種類、特色;教授影音自媒體品牌、跨頻經營規劃;教導企劃書寫作
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介紹影音企劃書及學期作業 |
3 |
3 |
5 |
影音自媒體製作 |
影音自媒體腳本、拍攝、剪輯
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分組課堂報告 影音自媒體構想 (5-10mins/組) |
3 |
3 |
6 |
IP經營與社群影音行銷
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自媒體品牌定位、跨社群平台
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課堂個案討論: 自媒體影音社群行銷應用
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3 |
3 |
7 |
影音企劃報告 |
影音企劃報告、老師專家講評、各組互評 |
分組課堂報告 (15 mins/組) |
3 |
3 |
8 |
XR影音技術創新實務(I)(產學合作) |
XR影音應用介紹與體驗
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分組課堂討論
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3 |
3 |
9 |
XR影音技術創新實作 (II)(產學合作) |
虛擬網紅錄製實務 |
分組課堂討論
|
3 |
3 |
10 |
XR影音媒體參訪 |
e.g.,虛擬網紅協會或Yahoo TV觀摩分享 |
媒體參訪觀後感 (個人) |
3 |
3 |
11 |
Video 1發表 |
報告、放映及賞評 |
影音報告(15 mins/組)、專家講評、各組互評 |
3 |
3 |
12 |
XR影音技術創新實作 (III)(產學合作) |
TV AR錄製實務 |
分組課堂討論
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3 |
3 |
13 |
網路影音行銷與成效 |
了解社群平台行銷及數據表現解讀;策略調整 |
分組課堂報告
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3 |
3 |
14 |
Video 2發表 |
報告、放映及賞評 |
影音報告 (15 mins/組)、專家講評、各組互評 |
3 |
3 |
15 |
自媒體影音表現調整 |
老師與各組討論自媒體影音製作、頻道經營及社群行銷等數據表現 |
分組與老師討論 |
3 |
3 |
16 |
整合規劃自媒體影音 |
分組準備期末展演及口頭報告 (No class) |
分組進行 |
3 |
3 |
17 |
期末展演 |
口頭報告、專家講評、各組互評、來賓票選 |
期末報告 (專家評審、 來賓票選) |
3 |
3 |
18 |
自媒體影音學期報告 (書面) |
根據反饋建議,撰寫期末書面結案報告 (No class) |
繳交書面報告 (上課日5pm前上傳Moodle) |
3 |
3 |
評量項目與配分
平時成績: 100% (大學部)
1. 出缺席及課堂參與 (10%)
2. 影音自媒體企劃書 (以社群出發、XR+影音) (15%):1) 社群IP (台灣特色) 2) 影音行銷
(影音融合TV AR + Vtuber)
3. 社群經營 (15%) (企劃書報告後開始)
4. 影音(40%) TV AR Video (20%) VTuber Video (20%)
5. 期末發表(20%) - 口頭報告 (5%)、期末結案報告(15%)(社群行銷成果、影音內容總體表現)
評量項目 |
配分比率 |
出席&參與 |
10% |
企畫書 |
15% |
Video 1 |
20% |
Video 2 |
20% |
社群媒體經營 |
15% |
期末報告 |
20% |
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