Type of Credit: Elective
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人機互動設計課程的目標是藉著授課及作業幫助同學了解人及產品的互動過程,藉以理解如何設計出最佳的互動方式。這裡所指的「產品」泛指一切在周圍環境中由他人所設計,安排,製作的出來的物體,數位內容或服務。主要的內容有下面幾個單元:
1. 什麼是互動?不管是什麼樣的互動,都必須經過介面(interface),都有某些相通的概念及元素。透過介面是世界運作的基礎之一。課程將會從解析的觀點解釋各種介面概念的共同點,以及它們如何構成人機介面的基礎。
2. 人機互動的心理學基礎:「人」是人機介面的主體,但是人在互動時受到什麼樣的限制?人在處理介面和互動歷程中的資訊時,遵循什麼樣的原則?互動的心理歷程是什麼?
3. 這些對人的理解如何轉化成人機互動設計的基礎。人機互動的設計經過哪幾個重要的步驟,以及它們扮演的角色。
4. 人機互動設計的脈絡,包括基礎的設計研究方法,資料呈現方式,如何從資料中深化對使用者(人)及功能(機)雙方面的了解。
5. 人機互動設計的方法及工具,包括常用的作業分析工具,設計的主軸及目標,以及什麼是「直覺」的設計。這個單元也會討論到人機介面的設計元件,如圖像介面元素及規則,資訊可視化,感性設計,資訊架構學。
6. 人機互動的原型及評估。原型是一種驗證及優化的手段,在人機互動設計的每一個階段都可以靈活運用。有效的原型必須配合有效的評估。本章節會介紹不同的原型技術及不同的評估方法。
7. 新的人機互動方式及科技,包括Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Brain-Computer Interfaces (BCI) 以及 Artificial Intelligence (AI) 對人機互動未來的發展的影響。
能力項目說明
本課程針對傳播學院,數位內容學程的碩士班及學士班同學。在課程完成後,同學們會
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總成績100分,分為下列部份
主要指定書籍
設計的心理學
作者:唐納‧諾曼
譯者:陳宜秀
出版:遠流
ISBN:9789573274582
資訊架構學
作者:Rosenfeld, Morville & Arango
出版:碁峰
ISBN:9789864766734
情感@設計
作者:Donald A. Norman唐納‧諾曼
譯者:王鴻祥、翁鵲嵐、鄭玉屏、張志傑
出版:遠流
出版日期:2011-08-01
ISBN:9789573268185
About Face 4 (英文)
作者:Alan Cooper, Robert Reimann, David Cronin, Christopher Noessel, Jason Csizmadi
出版:John Wiley & Sons Inc.
出版日期:2014-09-02
ISBN:9781118766576